martedì 24 maggio 2011

I miei quadri videoludici preferiti


Visto che, come riportato ieri dal sottoscritto su indieshelter.com (capace che stasera ci troviate anche questo di articolo), dall'anno prossimo i Videogiochi saranno considerati arte (negli Stati Uniti, qua siamo ancora al livello: "Video che? Ah, Gioventù Ribelle!), e che d'un tratto mi sento talmente acculturato che presto inscenerò una rissa con Sgarbi ("Capra! Capra! Capra! Capra! Capra! Capra!") ho pensato: perché non esporre i miei pezzi d'arte preferiti? Cioè quei "quadri" che mi hanno colpito particolarmente all'interno di un gioco e mi sono rimasti impressi nella memoria, là in quel posticino in cui: "Se un giorno il videogioco sarà riconosciuto come arte, questo devo ricordarmelo per forza". [...]


Purtroppo, in alcuni casi, non ho trovato l'esatta corrispondenza col ricordo in questione e ho dovuto accontentarmi di un ripiego. Dispiace anche doverle sacrificare nelle dimensioni, ma prego sentitevi pure liberi di cliccarci sopra. Il bello di queste opere ludiche è che non si rovinano e che potete guardarvele da vicino quanto volete.
Prego, Jean Pierre (è il mio addetto alle esposizioni, gay, perché ha giocato a The Sims), esponi pure le Opere:


"Forgotten City" - Squaresoft, Final Fantasy 7, 1997


"Il Colosso" - Team Ico, Shadow of the Colossus, 2005


"Cuore di mamma" - Quantic Dream, Heavy Rain, 2010


"Olio su tela su olio di tela" - Hothead Games, Braid, 2008


"E' un mondo piccolo" - Nintendo, Super Mario Galaxy, 2007


"Saluti da Imperial City" - Bethesda Softworks, Oblivion, 2006


"Un mondo più verde" - Thatgamecompany, Flower, 2009


"Sora e Kairi" - Squaresoft, Kingdom Hearts, 2002


"La costa perduta" - Valve, Half Life 2: Lost Coast, 2005


"Infinito" - Valve, Portal, 2007


"Riflessi su acqua" - 2K Boston, Bioshock, 2007


"Allievo e Maestro"- Konami, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, 2004


"The Scythian" - Capybara games, Superbrothers: Sword & Sworcery EP, 2011


"Tramonto su Canyon" - Rockstar San Diego, Red Dead Redemption, 2010


"Lo specchio non mente" - Konami, Silent Hill 2, 2001


"L'evoluzione dei Puffi" - Bioware, Mass Effect, 2007


"Gerusalemme dall'Alto" - Ubisoft Montreal, Assassin's Creed, 2007


"Nudo Artistico" - Cd Projekt, The Witcher 2, 2011


E quali sono i vostri quadri videoludici preferiti? C'è qualche scena che ricordate in particolare e che v'è rimasta attaccata al cuore come quelle caramelle gommose che si attaccano al palato e poi non si staccano più?

13 commenti:

  1. Ottimo post che tratta di un argomento interessante quanto difficile... Quante scene stupende saranno andate perse nella mia ridottissima memoria?
    Dopotutto lo sai che sono un fricchettone retrogamer, e la cosa non aiuta a ricordare meglio...
    Comunque vorrei menzionare la grande qualità artistica che accompagna l'intera saga dei Mana, a voi giusto un paio di estratti (come il caro Fabio, mi sono dovuto accontentare di quello che google ci regala):

    Legend of Mana (PSX, 1999), probabilmente il più curato artisticamente parlando della serie http://www.rpgdreamers.com/rpgworld/lom/lom3.jpg

    Sword of Mana (GBA, 2003) http://www.flickr.com/photos/qrayg/27559296/

    Ma se vogliamo considerare l'arte come qualcosa che da emozione, allora forse il più grande quadro videoludico per me rimane questo:

    Suikoden II (PSX, 1998), ammetto che ogni volta che vedo questa immagine mi vengono i brividi http://smg.photobucket.com/albums/v72/SolonJhee/?action=view&current=suikoden1.jpg

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  2. Eeeeh bella, bella quella finale. Però è un po' borderline, non è NEL gioco.

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  3. Faccio fatica a considerarla un'arte in senso stretto, nel senso che secondo me un videogioco, che magari può essere considerato artistico, è un mix di altre arti, come musica, arti visive, cinema ecc.
    Abbiamo già parlato di Okami e FFX, ma un gioco che mi ha sempre estasiato e che considero un vero e proprio quadro videoludico è Syberia.
    http://www.gamasutra.com/features/20051004/Syberia.jpg

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  4. Li hai praticamente citati tutti tu! XD No davvero avrei scelto più o meno anch'io quelli...
    forse non avrei inserito Heavy Rain perchè lo ritengo un videogioco sopravvalutato e odio David Cage (al suo posto metterei L.A. Noire) e probabilmente avrei aggiunto Fable, ICO e Shenmue.

    P.S.
    Braid è pura poesia, anche se non lo capito XD

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  5. Ah sono Emanuele, quello che ha lasciato il commento qui sopra. Tutta colpa di blogger.

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  6. Io più che toglierne qualcuno avrei inserito GTA IV, specialmente durante il tramonto ti perdi nelle ambientazioni colorate di arancio *___________*
    Comunque tra questi voto assolutamente Flowe, un gioco che è arte in movimento <3

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  7. Grande Emanuele, purtroppo oggi Blogger gli rode il culo. Rey: Ci potevi linkare il quadro di GTA IV... pezzente!

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  8. Sempre contenuta nel gioco è, non è un artwork a parte... Imo è alla stregua per dire di un qualsiasi video in un gioco.
    Fable pure merita in effetti...

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  9. i scenari dei vari final fantasy mi sono sempre piaciuti moltissimo e li ritengo un pò tutti dei "quadri".
    Anche le ambientazioni di monster hunter mi lasciarono compiaciuto (specialmente sul primo col Lao Shan Lung online, momenti epici -> http://images.wikia.com/monsterhunter/images/d/dd/Laopicfrumunderneth.jpg), poooi troppi da citare, gran bel post comunque *__*

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  10. A me piace molto lo stile di Wind Waker.
    E anche la serie Mother, col suo minimalismo psichedelico, ha alcuni personaggi/nemici e luoghi memorabili.

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  11. Di GTA IV ce ne sono talmente tanti di quadri che è impossibile citarli tutti, ma ce n'è uno che da sempre mi ha colpito più degli altri:
    http://media.gta-series.com/galleries/gta4/ingame/0203.jpg

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  12. Spettacolare :O Nel gioco era così figo il fumo? Mica me lo ricordo.

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  13. Sarà un pò editato, ma la base dell'immagine in game c'è tutta *_*

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